15 骑马是一件快乐的事情
吃完晚饭后,我和几个萝莉在我的房间中开始策划有关桌游的内容。
关于桌游的制作我已经有一个大概的方向,所以实施起来并不难。
我把几张桌子拼成长桌,然后为几个萝莉准备好纸和笔。
我对端端正正坐在桌子前的几个萝莉说道:“如果大家临时有什么好想法就记录下来吧。”
我的想法是先制定一个大概的世界框架,然后再把大家的点子拼凑到一起组成一副桌游。
“首先我们要做的是异世界战斗冒险的故事,然后人物原型的话就根据我们来定制,首先有一名前锋,也就是战士,再来就是敏捷代表的枪士,远程攻击的射手,恢复的奶妈,最后再加一位战斗女仆吧,大家有意见吗?”
我大概的说出设定,毕竟我涉猎漫画比较多,对这方面很熟悉,如果全交给萝莉们说不定太困难了。
“哥哥,设定很棒,根据我们自身作为原型感觉很奇妙。”
玲竖起大拇指对我称赞道,她的眼中闪烁着光芒,看来是觉得以自己为原型制定桌游是一件特别有趣的事情。
“哥哥大人万岁,万岁!”
静说出她的口头禅。
这大概是在夸奖我吧?还是说这是她表达心情的独有方式?
“感觉还不错,不过是离的话这也就理所当然了。”
这是慧说的,一如她的性格特点。
几个萝莉边听我说人物设定和背景边快速在纸上记录着。
大概地确定好故事背景和设定后我对几个萝莉说道:“故事设定和背景都有了,接下来大家把自己想到的小故事写在纸上,最后再拼凑成一个大故事。”
“哥哥,太难了,完全没有头绪。”
玲抬起笔想写,但绞尽脑汁依然想不到要写什么,她表示凭空捏造故事太困难。
“没错,哥哥大人,这对静来说实在太难了。”
静可怜兮兮地向我诉苦。
“虽然我很想写,但笔好像没水了。”
这是慧的发言。
我也觉得一开始就让她们写故事确实有点为难她们,于是我换了一种方式。
“那这样吧,我们用三段式解决,具体是做什么?怎么做?结果如何?”
“大家明白吗?”
我提出用比较简单明确的三段式去写故事,就像罗列大纲一般,确定了发展顺序,这样一来就变容易得多。
“可是哥哥,三段式我是明白,但具体的内容还是没法……”
玲对我投来抱歉的目光。
“哥哥大人,还是太抽象了,静觉得很难。”
静向我吐了吐舌头说道。
“抱歉离,笔还是写不出水。”
慧甩了甩笔如此说道
嗯,只说三段式确实抽象了点,我决定用之前看过的漫画来举例子。
我对几个萝莉说道:“大家向这边靠拢过来。”
因为靠近的话比较好解释,而且我也不需要用很大的声音,也不用担心萝莉们会听漏。
几个萝莉听了我的话后快速站起向我走来,玲“扑”地一下子就在我右边坐下并抱着我的右手臂,而慧也是飞快地占据左边的位置,静则是慢了一步。
“静…静…”
因为位置都被抢了静变得不知所措,然后她突然双手合拢拍了一下,像是想到了什么一样。
她快速脱掉鞋子然后爬上我的背,最后坐在我的胳膊上,呈现骑马姿势,两条腿环绕我的脖子伸到前面,还高兴的上下摆动着,脸上色气满满。
因为静并不重所以我就由着她,但这却引来了其余萝莉的不满。
“静快下来,你这样会把哥哥的脖子扭断的。”
“没错,虽然离的脖子我不太关心,但是扭断了还是不好。”
然后玲和慧分别拉住静的两只脚想把她从我的脖子上拽下去。
“啊呀呀,静要掉下去了,快住手。”
静哇哇大叫,双手在我的脸上一顿乱划,她想用手扶住我的头部固定自己。
“别闹,我看不到了。”
我出声阻止她们,静的手遮住我的眼睛导致我看不见前方,而我因为我要举例子所以准备写东西来着,但眼睛看不到就没法继续了。
“哥哥…”
“离…”
这瞬间引来其余两个萝莉的不满,她们鼓起了脸颊,至于静,她正骑在我的脖子上一脸得意。
“这样吧,如果大家都想体验“骑马”游戏的话只能轮着来了,每过五分钟换人,你们觉得如何?”
我只能说出一个比较公平的法子,不然不知道要闹到什么时候。
“就依哥哥所言。”
得到我的答复玲开心地笑了。
“虽然我不是很想骑离,但只有我一个人不骑的话也不好,所以我就勉强骑一下吧,离要知道感恩哦。”
慧强调她是不得已才玩骑马游戏的,真像她的说话风格。
至于静,自己发现的主意被分享出去她显然是不高兴的,但是她又没有办法反抗,有三票已经赞同了,她只能双腿用力夹紧我的脖子发泄心中不平,鼓起脸颊生闷气。
和平解决事态之后我继续举例子,我先在纸上用铅笔画出三道直线,然后向萝莉们不断解释。
“首先是这里,主人公遇到了正被恶龙袭击的三位少女。”
“然后这里是主人公举起手中的剑杀死了恶龙。”
“最后是主人公和三位少女踏上了旅途。”
“这样三段式就完成了,明白了吗?”
“噢噢,明白了!”
几个萝莉随意的说道。
这不是完全不明白吗?
几个萝莉完全把心思放在了骑马游戏上,她们的注意力已经集中在我的脖子那里,在我的脖子上轮流骑乘,完全把我的话当耳边风了。
我只能无奈地叹一口气,继续把故事写下去。
最后整个故事基本上是由我一人完成,而萝莉们也只是参与了一点点。
不过我本来也打算自己完成大部分的,萝莉们只要开心地享受成果就行,而且最初的目的也达到了,之前有说过是要体验制作和玩游戏的双重快乐,而现在,制作的快乐,应该说是制作过程中的快乐萝莉们已经体验过,就结果而言还是很不错的。
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